스도쿠
난이도 네 단계 스도쿠
- 1/~/9
- 고른 칸에 숫자 넣기
- Backspace
- 고른 칸 지우기
- N
- 메모 모드 켜기 / 끄기
- ←/→/↑/↓
- 고른 칸 옮기기
휴대폰 칸을 누른 뒤 아래 숫자판에서 숫자를 고릅니다.
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전체 보기규칙
9×9 판의 빈칸을 1부터 9까지의 숫자로 채웁니다. 조건은 셋뿐입니다 — 가로 한 줄, 세로 한 줄, 굵은 선으로 나뉜 3×3 상자 안에 같은 숫자가 두 번 나오면 안 됩니다.
여기서 내는 문제는 전부 답이 하나뿐입니다. 찍어서 맞히는 구간 없이 논리만으로 끝까지 풀 수 있습니다.
난이도는 빈칸 수가 아닙니다
빈칸이 많다고 어려운 문제가 아닙니다. 빈칸이 아무리 많아도 “후보가 하나뿐인 칸”만 계속 찾으면 끝나는 문제가 있는데, 그건 손이 많이 갈 뿐 어렵지 않습니다.
그래서 어려움과 전문가는 중간에 실제로 막히는 문제만 냅니다. 후보가 하나뿐인 칸을 다 찾아도 판이 안 끝나서, 아래 요령에 있는 다른 방법을 써야 합니다. 반대로 쉬움과 보통은 끝까지 그 방법만으로 풀립니다— 처음 하는 사람이 벽에 부딪히지 않게 하기 위해서입니다.
조작
- 칸을 고르고 아래 숫자판이나 키보드 1~9를 누릅니다.
- 메모를 켜면 후보 숫자를 작게 적어 둘 수 있습니다. 숫자를 확정하면 같은 줄·열·상자의 같은 메모는 자동으로 지워집니다.
- 고른 칸과 같은 숫자, 같은 줄·열·상자가 함께 밝아집니다.
- 힌트는 고른 칸의 정답을 채워 줍니다. 다만 힌트를 쓴 판은 기록에 넣지 않습니다.
- 정답이 아닌 숫자를 확정하면 실수로 셉니다. 세 번 틀리면 판이 끝납니다. 메모는 실수로 세지 않으니, 확신이 없을 때는 메모에 적어 두세요.
푸는 순서
- 한 칸만 남은 곳부터. 어떤 줄·열·상자에 빈칸이 하나뿐이면 들어갈 숫자는 정해져 있습니다.
- 숫자 하나를 정해 판 전체를 훑습니다. 1이 들어갈 수 있는 자리가 어떤 상자에서 한 곳뿐이면 거기가 1입니다. 초·중급은 이것만으로 풀립니다.
- 후보가 둘뿐인 칸을 메모해 둡니다. 같은 상자 안에 후보가 같은 두 칸이 있으면, 그 두 숫자는 다른 칸에서 빠집니다.
- 막히면 다른 상자로 옮겨 가세요. 한 자리를 오래 붙들고 있는 것보다 판을 돌며 쉬운 곳부터 채우는 편이 빠릅니다.
기록
난이도별 최단 시간이 이 브라우저에 저장됩니다. 힌트를 한 번이라도 쓴 판은 기록에 넣지 않습니다.
자주 묻는 질문
정답이 여러 개일 수도 있나요?
아닙니다. 정답은 언제나 하나입니다. 문제를 만들 때 칸을 하나 지울 때마다 답이 여전히 하나뿐인지 확인하고, 둘 이상이 되면 그 칸을 되돌립니다. 그래서 논리만으로 끝까지 갈 수 있습니다.
찍지 않고 풀 수 있나요?
네. 답이 하나로 정해져 있으므로 찍어야만 풀리는 자리는 없습니다. 다만 난이도에 따라 필요한 기법이 다릅니다. 쉬움·보통은 “이 칸에 들어갈 수 있는 숫자가 하나뿐”이라는 판단만으로 끝나지만, 어려움·전문가는 그것만으로는 막히는 지점이 반드시 나옵니다.
난이도는 뭐가 다른가요?
- 쉬움 — 42칸이 채워진 채 시작, 기본 기법만으로 풀림
- 보통 — 34칸, 역시 기본 기법으로 풀림
- 어려움 — 29칸, 중간에 고급 기법이 필요
- 전문가 — 25칸, 고급 기법을 여러 번 써야 함
막혔을 때는 어떻게 하나요?
한 칸씩 보는 대신 숫자 하나를 정해 놓고 판 전체를 훑어보세요. “7이 들어갈 수 있는 자리”를 각 3×3 상자마다 세어 보면, 자리가 하나뿐인 상자가 대개 하나는 나옵니다. 칸 기준으로 보다가 막히면 숫자 기준으로 바꿔 보는 것입니다.
결과가 이상하거나 고쳤으면 하는 점이 있나요? 알려주세요. 필요한 도구를 요청하셔도 됩니다.